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Desert Moon

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Desert Moon

Desert Moon

4.4
88 % lo recomienda 381 votos
Control del juego: cancelar la asignación de un defensor - barra espaciadora, hacer una pausa por - Q, comienza el ataque - ángulos W, espectáculo de tiro - E, la selección de un arma o un ataque de bonificación - 1-6

"Desert Moon" - Unidades de defensa en lugar de un paisaje lunar inhóspito y defender su base contra los ataques de la canalla extranjero.

61 comentarios

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sefcik252 Invitado hace más de 2 años
No puedo pasar el nivel 5, hay miles de ellos ahí.
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Morgon Invitado hace más de 2 años
Ya he superado el quinto día, pero es muy difícil: la distribución de los soldados estuvo más o menos bien, pero luego perseguir al robot pulsor y a la nave ya fue más complicado. :D Le he dado dos estrellas, pero aun así.
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pecapecapeca Invitado hace más de 2 años
Un juego estupendo.
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mazar128 Invitado hace más de 2 años
Yo estoy haciendo dos series de figuras con temática de ametralladoras y, en cada una, les pongo lanzallamas; no las que tienen rifles láser, sino las que llevan gasolina y esos lanzagranadas que prenden fuego a la gasolina.
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matus__sk Invitado hace más de 2 años
Bueno, yo solo he usado el pulso de la onda de presión y luego también aparecen los que están en esa franja :D
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drvrah Invitado hace más de 2 años
¡Jú, mira qué pasada! :D ¡Echa un vistazo a mi partida! :D Le he dado 3 estrellas al día 5 :D En esa defensa contra esas 2.800 bestias solo se me estropeó un lanzallamas, por lo demás nada. ¿Cómo lo conseguí? Fácil: Al principio, coloca solo ametralladoras en dos filas y apílalas lo más posible unas encima de otras. Cuando las ametralladoras estén listas, coloca los lanzallamas no tan cerca como sea posible, pero bastará con que estén un poco separados entre sí. Y cuando veas la primera oleada de enemigos, coloca a los soldados con el número 5. ___ Y, una vez en combate, si te cuesta un poco, usa el número 3, la ametralladora voladora. Pero con la última oleada, usa el número 3, el lanzamiento del n.º 1 y, sobre todo, reserva 550 kouin para el n.º 3 y el n.º 4 (la ametralladora voladora y el superarma de la nave...), ya que los va a agotar... Deja que el n.º 4 ataque a los zombis y a la gente, y coloca la ametralladora voladora junto a tu ejército para que te ayude con los que están bajo tierra... Esta técnica la he ideado yo y me ha funcionado... por eso la recomiendo :D
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Zubik11 Invitado hace más de 2 años
No entiendo cómo se pasa el tercer nivel. El juego es realmente perfecto, pero esos extraterrestres (a mí más bien me parecen ranas) van todo el rato bajo la arena y luego aparecen justo al lado del soldado. Todas las armas que tienes hasta ese momento no sirven para nada. Los soldados que habían protegido la ciudad con éxito de repente ya no sirven para nada. Y los que tienen lanzallamas son caros. La verdad es que no he podido pasar del tercer nivel, pero el juego es perfecto.
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tominone Invitado hace más de 2 años
Oye, ese tercer día es el más divertido. Badjimnoiboy lo ha dicho bien, enhorabuena.
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mako321 Invitado hace más de 2 años
Llevo cuatro días sin poder pasar
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trixcz Invitado hace más de 2 años
¡Un juego genial! :)
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brokokot Invitado hace más de 2 años
El estilo de juego es bueno, pero cuando al segundo día el juego ya juega solo y gana... o quizá solo sea mi configuración... En fin, una vez y basta.
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teror55 Invitado hace más de 2 años
Un juego bastante bueno, uno de los pocos...
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jarek444 Invitado hace más de 2 años
Consejo para la ronda 5: Forma una legión con el soldado n.º 1 (con todo el dinero que tengas). Aguantará 3 rondas; después, construye soldados n.º 5 en su lugar, unos 8. Coloca unos 8 soldados n.º 4 en primera línea y, a partir de ahí, solo flamencos, tantos como puedas. En la última ronda, activa la torre. Adiós, Smothy. :)
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