YouTuberos en problemas
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YouTuberos en problemas - ayudar a trece youtuberos españoles triunfar en el juego del diabólico hombre Puzzle que les ha capturado.
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Cambia a Vegeta y pulsa esa flecha. Habla con el mono, o lo que sea eso, y luego empezará la cuenta atrás. Lanza rápidamente una semilla de plátano al suelo, detrás del mono, y lanza un globo de agua sobre esa semilla. Cuando el mono se esté comiendo el plátano, córtale la cola con la espada. Después, coge el cojín y cambia a Alexby. Coloca ese cojín (bueno, al menos parece un cojín) en el suelo, en algún sitio detrás del guante de Spiderman. Cuando Darth Vader esté allí, ponle una fresa en la cabeza (puedes ponérsela en la cabeza cuando haya terminado de hablar contigo, pero luego tienes que hacerlo en el momento justo, cuando ya no te esté estrangulando, así que :-)). Cambia a Town. Juega allí con ese chico, coloca la telaraña sobre el guante y lánzala a Town. Rápidamente, vuelve a hacer clic en el guante para colocarlo sobre el cuchillo que sostiene Jeff the Killer. Él caerá contigo. Mientras caes, haz clic en el guante para colocarlo sobre la tabla donde estaba Town. ¡Luego, RÁPIDO!, vuelve a hacer clic en el guante para colocarlo sobre Jeff the Killer. ¡Y luego, RÁPIDO!, haz clic de nuevo en el guante y colócalo otra vez sobre la tabla donde estaba Town. Después, coge el vaso verde junto con Town. Cambia a Luz, coloca el vaso verde sobre la tabla de surf y luego salta al agua. ¡Hurra! ¡Lo hemos conseguido! :) Espero que os haya servido de ayuda.
Cambia a Staxx y lanza el cojín debajo de la segunda rejilla de ventilación. A continuación, coloca la botella verde sobre esa rejilla. La rejilla se caerá. Sube por ese agujero de la pared, coge el aceite y engrasa las ruedas del chico en silla de ruedas. Vuelve a bajar. Coge el dron con el gancho y colócalo sobre el chico en silla de ruedas. Ve a la habitación de al lado y coge las tijeras de uñas, con las que cortarás la tarjeta del guardia que está en la silla. Vuelve y entra por el agujero de la pared hasta llegar al otro lado. Allí, coge el mando a distancia. Introduce la tarjeta en el botón que hay junto a la puerta y sal. Allí, coge todos los objetos que puedas. Cambia a Lele y coloca la mano en la cruz situada frente a la entrada de la siguiente habitación. Pon el pintalabios en la mano y coloca la pelota en la cruz que hay delante de la mano. Ve a la siguiente habitación y coloca la flor en la cruz. Coge el osito. Cuando la chica te pregunte, elige la tercera respuesta. Cuando mire las flores, pulsa el mando en el inventario. Cuando haya convertido a su novio en una bolita, te preguntará «Where were we?» (o algo parecido); vuelve a pulsar el mando. Cambia a Fernan y vierte agua en el globo. Cambia a Dross y coloca la pala en la cruz. Desentierra el cofre. Aparecerá una chica; dale el osito de peluche. Echa cemento en el cubo de agua y luego coge el cofre. Aparecerá un payaso; échale encima el cubo de agua con cemento. Abre el cofre con la llave y coge la espada.
Haz clic en Lele y coge el destornillador, el taburete y el armario. A continuación, cambia a German y coloca el taburete sobre la cruz. Súbete a ella y desatornilla la rejilla de ventilación con el destornillador. Bájate del taburete y cógelo. Cambia a Fernan y coge la máscara. Cambia a Town y memoriza el código que tiene debajo (está pisándolo). En el inventario tienes al chico, así que haz clic en él. Aparecerá un botón para introducir el código junto a la puerta; pulsa ahí e introduce el número sobre el que estaba Town (en mi caso era el código 5463, pero el código siempre es diferente). Entra en el ascensor y cambia a Rubius. Allí, coge la flor, el monopatín y la telaraña. Ve a la siguiente habitación y coloca allí el armario delante del conducto de ventilación. Cambia a Mangel y coge la cerradura. Cambia a Alexby y pulsa la flecha roja. Coge allí la cadena y charla un rato con la chica (la princesa). Vuelve a hablar con ella y te dará una fresa para el pájaro. Cambia a Vegetta y coge la masa cruda (lo que parece una piedra), el rotulador negro y la camiseta negra. Cambia a Willy y coge la piedra y la honda. En el inventario, coloca la piedra en la honda. Cambia a Staxx y coloca la silla debajo de la rejilla de ventilación, súbete a la silla y desatornilla la rejilla. Bájate de la silla y cógela. Ve a la otra habitación y coge allí la llave y el maniquí. Cambia a Dross y coge el extintor. Cambia a Luzu y coge la tabla de surf. Cambia a Bers y ponle una cadena al que está sentado y un candado a la cadena. Después, coge la figurita y colócala sobre la tabla de skate; ponle también el rotulador y la camiseta. A continuación, coge la imitación de Bers y haz clic con ella sobre el payaso. Coge la honda y dispara con ella al botón rojo. Cambia a Rubius y coge la pelota. Ponte rápidamente la máscara y lanza la masa a la araña; después, colócale el extintor. Cambia a Bers y lanza la pelota al piloto (está en la otra habitación); abre rápidamente la taquilla y coge el paracaídas. Ve a la segunda habitación y pulsa el botón rojo. Caerás al suelo; coge todos los objetos que puedas recoger.
Cambia a Luzu y ve a la siguiente parte de la isla; allí, coloca la barra contra la pared. Salta por encima de ella y recoge los objetos que hay allí. ¡ATENCIÓN! Aparecerá un cangrejo y tendrás que pulsar rápidamente el casco. Vuelve a colocar el palo en la pared y salta por encima. Cambia a Fernán y llena la botella con agua del lavabo. A continuación, cambia a Mangel y coloca la trampa para osos en el suelo. A continuación, coge el vaso (el que el osito iba a usar para la miel) y colócalo sobre la colmena. Aparecerá una avispa (o una abeja, no he comprobado qué es), haz clic en el medallón y, cuando rebote en él, échale encima el agua de la botella. Después, cambia a «German», coloca la silla sobre la cruz y súbete a ella. Haz clic en el agujero de la pared (el de la rejilla de ventilación) y coge la miel, que debes poner sobre la luz (lo que hay encima de la cama). Vuelve a hacer clic en el agujero de la pared y deslízate desde el taburete. Abre la puerta y entra. Él te atará a la cama y tú, rápidamente, rocía con el zorrillo la miel que está sobre la lámpara. ¡RÁPIDO! Coge el gancho y colócalo en la barandilla donde está la toalla. Ya que estás junto a esa barandilla con la cama, lanza la pelota hacia la palanca. Después, recoge todo lo que puedas y ve a buscar la pelota a la otra habitación. Cambia a Fernan y coloca el palo en la plataforma inferior. En la plataforma superior, haz un «Bottle Flip» con la botella (lánzala normalmente y él la lanzará así). Después estará haciendo «dab» durante más o menos una hora XD. Coge todos los objetos y cambia a Willy. Lanza un pez a cada uno de los dos ocelotes y coge a los gatos domesticados. Coloca un gato delante de la siguiente habitación y entra en ella. Coloca otro gato delante de la línea roja. Coge esos dos objetos y coge el gato que está DETRÁS. Coloca ese gato delante de la línea roja. El Creeper (el verde) se irá a la siguiente habitación y empezará la cuenta atrás. Rápidamente, coloca una trampa para ratones delante de esa otra habitación. Coge los objetos y cambia a Fernan, ve al lavabo y vierte agua en el cubo. Coge las tijeras de uñas y corta el gancho con ellas. Coloca el gancho cortado en el dron.