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Covert Front 3

Jugadas: 244 139×
Covert Front 3

Covert Front 3

4.2
80 % lo recomienda 245 votos
Control del juego: ratón

"Covert Front 3" - Su tarea en este excelente aventura de detectives es atrapar a un criminal buscado, el misterioso barón Karl von Toten.

364 comentarios

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♥Andy♥ Invitado hace más de 2 años
Código del armario 102: 2340
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Register123 Invitado hace más de 2 años
Parte 2: Estás en la calle. Entras en el edificio que tienes delante y haces clic en el recepcionista. Charlas con él y te da la llave de la habitación 14. Vuelves atrás y subes las escaleras. A continuación, vas todo a la izquierda y entras en la habitación. Estás en la habitación. A la izquierda, sobre la cama, hay un libro verde; hojéalo hasta que veas una marca (un cuadradito). Vuelve atrás y, sobre la mesa que tienes delante, hay un teléfono. Levanta el auricular y echa un vistazo a los documentos que tienes en el inventario. Hay un número que marcarás en el teléfono. Vuelve atrás y abre el armario, donde hay un pasadizo secreto. Estás en el pasadizo secreto. Abre la caja que hay junto a la cama y saca de ella la llave. A continuación, saca el tornillo del tercer cajón del escritorio y ve dos veces a la derecha. Saca la llave del inventario y colócala en el botón negro de arriba, y pon el tornillo en el de abajo. A continuación, haz clic en el tornillo y en la llave y ve hacia la izquierda. Allí, haz clic en la impresora marrón, que parece una radio, y baja los botones 2, 4, 5, 7, 10 y 12; aparecerá una caja. Vuelve atrás y haz clic en el botón del centro de la impresora para coger el papel. Ve hacia la derecha y sigue recto, y volverás a la habitación. Sal del hotel y estarás en la calle. Ve hacia la derecha.
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Sarinkqa Invitado hace más de 2 años
¿Cuál es el código de la caja fuerte 102?
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henika4444 Invitado hace más de 2 años
1.ª parte de las instrucciones:
La estación de tren

Ve hacia la izquierda y haz clic en el tipo de los periódicos; él los dejará en el suelo y tú cógelos. Haz clic en los periódicos y recoge la cartera y la hoja de papel. Ve hacia la derecha hasta que te encuentres con unas puertas y entra por ellas. Ve hacia la izquierda y entra por la puerta trasera. Haz clic en la primera taquilla de la derecha y compra allí los billetes (haciendo clic en el billete y en «Buy»). Después, vuelve al lugar donde están las puertas de entrada y de salida, luego gira de nuevo a la derecha, entra por la puerta, vuelve a entrar por la puerta y estarás en la sala de espera. Haz clic en la puerta de la derecha y luego ve hacia la derecha. Haz clic en la taquilla de la primera fila, la sexta (102). Introduce 2340 y haz clic en el botón con el punto. Coge las cosas de la taquilla. Vuelve a la sala de espera, sal de nuevo por la puerta de la izquierda, hacia el hombre que está allí. Luego a la izquierda, de nuevo por la puerta de arriba. A continuación, haz clic en la segunda cabina. Compra un cuchillo. Vuelve al lugar donde están las puertas de abajo y de arriba y entra por las de abajo. Ahora estás en el comedor; ve hacia la puerta trasera de la izquierda. Entra por la puerta blanca. Estás en los aseos. Ve al aseo de la derecha. Sube. Con la navaja, desenrosca la tapa de madera. Entra por ahí.
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Register123 Invitado hace más de 2 años
Parte 5: Ya has salido de la cárcel. Haz clic en la casa de la derecha, luego en la puerta de la casa y trepa por el pararrayos (haz clic en el extremo derecho). Estás dentro de la casa. Delante de ti hay una máquina con dos palancas; haz clic en la de la derecha y luego en la de la izquierda. Salta por la ventana que da al exterior de la casa y llegará un avión. Haz clic en su rueda trasera y suelta los frenos. Sube, pulsa el botón de la esquina inferior derecha. Baja y haz clic en la franja blanca y negra de la parte trasera para poner en marcha la hélice. Vuelve atrás, sube al avión, tira del freno de mano y despega... Y eso es todo :) Si hay algo que no te queda claro, no dudes en preguntar, y espero que te guste mi guía ;)
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henika4444 Invitado hace más de 2 años
4 y 5:
La cárcel

Haz clic en la imagen del tipo que te ha capturado. Vuelve a desplazarte con las flechas dobles tanto como puedas. Haz clic en la cama. Ahora haz clic en los barrotes de la cama. Rompe la barra de hierro dañada. Cuando la hayas roto, cógela. Con la barra que acabas de romper, rompe la siguiente barra. Ahora pulsa sobre los barrotes de hierro de la reja. Y arranca otras dos barras. Ahora ve a la ventana y recoge la nota. Ahora ve hacia la derecha; verás una pared vacía y agrietada. Fíjate en la grieta inferior. Coge una barra y clávala en la pared. Ahora fíjate en la grieta superior. Coge otra barra y vuelve a clavarla. Ahora enfoca la esquina superior y allí verás otra grieta. Coge otra barra y clávala en la pared. Ahora vuelve a enfocar la esquina: la última grieta se esconde sobre las rejas, pero es muy pequeña. Acércate a ella y vuelve a clavar la barra en la pared. Kara trepará con la barra y, cuando llegue el guardia, saltará sobre él y huirá.

Zona de aterrizaje

Ahora verás la ciudad; haz clic en la casa que está a la derecha. Vuelve a hacer clic en ella. Ahora haz clic en el canalón y Kara trepará por él y entrará en la casa. En la máquina, pulsa la palanca izquierda. A continuación, también la palanca derecha. Así se iluminará la pista de aterrizaje. Sal de la casa. Haz doble clic en el avión. A tu derecha hay una palanca pequeña; accionala. Ahora sal del avión. Tienes que liberar el freno del avión quitando los bloques de freno. Ahora tienes que poner en marcha la hélice. Sube al avión y haz clic en la palanca grande. Despegarás, y ahí termina el juego.
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Hejli Invitado hace más de 2 años
¿Cuál es el código de la taquilla 102?
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henika4444 Invitado hace más de 2 años
2.:
Un lugar seguro

Ve a la puerta del edificio que tienes delante. Haz clic en el hombre, en su cuello. Ahora haz clic en la flecha doble tantas veces como puedas. Después, compra la llave de la habitación 14. Sube las escaleras y busca la habitación 14. Acércate a la cama. Haz clic en el libro (la Biblia), hojéalo hasta que veas una nota; marca en el teléfono el número que figure en esa nota y se abrirá un pasadizo secreto en el armario que da a la antigua habitación 13, ahora tapiada. Entra en el armario y haz clic en el cajón de la derecha. Coge de ahí la llave pequeña. A continuación, abre la caja de cartón y coge de ella la llave grande. Después, haz clic en la cama. Y luego detrás de ella. Introduce la llave pequeña en la máquina situada a la izquierda del espejo y gira la llave. A continuación, introduce también la llave grande en la máquina y gírala igualmente. Ahora ve hacia la izquierda. Haz clic en la máquina que hay junto a la silla. Haz clic en la máquina que hay junto a la silla e introduce allí M-24-7-69. Ahora pulsa el botón de confirmación. La máquina imprimirá otro papel. Ahora sal de la habitación. Sal al exterior del hotel. Y ahora ve a la calle de la derecha. Haz clic en la puerta de la izquierda. Coge el periódico y utilízalo para romper la ventana. Ábrela.
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Register123 Invitado hace más de 2 años
Parte 1: ve a la izquierda y haz clic en el tipo y en el periódico; luego coge el periódico, a continuación, selecciona el periódico en el inventario y coge los documentos y la cartera. Ve hacia la derecha y entra por la puerta verde. Ve hacia la izquierda y entra por la puerta de la derecha; allí, a la derecha, compra un billete. Vuelve junto al tipo de las maletas y, a continuación, ve hacia la izquierda y sigue recto. Estás en el andén. Ve dos veces a la derecha y llegarás a una sala con cajas fuertes. Haz clic en la caja fuerte n.º 6, escribe 2340 y luego pulsa el punto de abajo (junto al cero). Coge todas las cosas y vuelve al andén. Después, ve a la izquierda y vuelve junto al tipo de las maletas. Desde allí, ve a la izquierda, luego a la derecha y, en la ventanilla de la izquierda, compra un cuchillo y una postal. Vuelve atrás y luego a la izquierda y dos veces recto. Entra en la cabina más cercana al espejo y haz clic POR ENCIMA de la cisterna. Saca el cuchillo del inventario, desenrosca los tornillos de la ventana y sal por ella.
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henika4444 Invitado hace más de 2 años
2.:
Un lugar seguro

Ve a la puerta del edificio que tienes delante. Haz clic en el hombre, en su cuello. Ahora haz clic en la flecha doble tantas veces como puedas. Después, compra la llave de la habitación 14. Sube las escaleras y busca la habitación 14. Acércate a la cama. Haz clic en el libro (la Biblia), hojéalo hasta que veas una nota; marca en el teléfono el número que figure en esa nota y se abrirá un pasadizo secreto en el armario que da a la antigua habitación 13, ahora tapiada. Entra en el armario y haz clic en el cajón de la derecha. Coge de ahí la llave pequeña. A continuación, abre la caja de cartón y coge de ella la llave grande. Después, haz clic en la cama. Y luego detrás de ella. Introduce la llave pequeña en la máquina situada a la izquierda del espejo y gírala. A continuación, introduce también la llave grande en la máquina y gírala igualmente. Ahora ve hacia la izquierda. Haz clic en la máquina que hay junto a la silla. Haz clic en la máquina que hay junto a la silla e introduce allí M-24-7-69. Ahora pulsa el botón de confirmación. La máquina imprimirá otro papel. Ahora sal de la habitación. Sal al exterior del hotel. Y ahora ve a la calle de la derecha. Haz clic en la puerta de la izquierda. Coge el periódico y utilízalo para romper la ventana. Ábrela.
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venda196 Invitado hace más de 2 años
El código del armario 102 es 2340
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♥Andy♥ Invitado hace más de 2 años
:)
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fabian1998 Invitado hace más de 2 años
¿Cuál es el código de la taquilla 102?
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henika4444 Invitado hace más de 2 años
3.:
Biblioteca

Ve hacia la derecha y luego entra por la puerta que tienes delante. Abre la puerta. Ahora abre el cajón y coge la llave que hay dentro. En el cajón hay otra máquina. Introduce 32158 y pulsa el botón de confirmación. Saldrá un resguardo; cógelo. Vuelve al pasillo misterioso. Entra por la abertura de la derecha y sigue recto. Ve a la puerta del medio. Desbloquea las rejas con la llave. Ve al archivo N. Abre la quinta taquilla de la primera fila contando desde arriba. Coge el papel «NE» de la taquilla. Vuelve al lugar donde hay tres puertas y entra por las de la izquierda; haz clic en la ranura de la misteriosa máquina. Introduce el papel NE en la ranura de la máquina y pulsa el botón de confirmación. Coge el libro de la máquina abierta. Hojea el libro hasta que encuentres una fotografía. Vuelve a las tres puertas y entra por las de la derecha. Verás una máquina; acércate a ella. Baja la tercera palanca contando desde la izquierda. Coge el sexto periódico por la izquierda. Lee ese periódico. Haz clic en el tipo de la maleta. Vuelve a las tres puertas. Haz clic en el símbolo que también aparecía en la maleta del tipo. A continuación, se produce un combate. Y Kara es detenida.
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