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Covert Front

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Covert Front

Covert Front

4.3
84 % lo recomienda 229 votos
Control del juego: ratón

"Covert Front" - Aventura contemporánea con grandes gráficos y original historia.

500 comentarios

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Sorceress Invitado hace más de 2 años
Covert Front tiene una atmósfera increíble, este es justo el tipo de juegos que me encanta jugar :)
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venda196 Invitado hace más de 2 años
un juego de mi juventud
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pajouš Invitado hace más de 2 años
¡Ya he iniciado sesión y no veo las instrucciones por ningún lado! ¿Dónde las puedo encontrar?
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Eky16 Invitado hace más de 2 años
Jugaba a ese juego con mi madre desde los cuatro años y luego no lo encontré durante mucho tiempo
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ReadyTeddy Invitado hace más de 2 años
Parte 6: Volvemos al pasillo (la tercera puerta no lleva a nada: la habitación, con las ventanas tapiadas, no ofrece precisamente unas vistas encantadoras del paisaje) y bajamos las escaleras. ¿Qué nos queda por explorar? La puerta situada junto al hueco debajo de las escaleras conduce a una pequeña y modesta habitación, donde solo podremos leer una carta dirigida a un tal Manfred (¿quién demonios es ese?). Junto al cuadro del profesor von Toten no hay nada interesante ni a la derecha (el baño) ni a la izquierda (la sala de calderas), pero a la izquierda, junto al cuadro, hay una ranura para un anillo con sello. Usémoslo y se abrirá otra habitación secreta. Bajamos por la escalera, está oscuro como una boca de lobo. Encendemos la lámpara de queroseno con cerillas. Y he aquí que hay un fusible en el suelo. Vamos a la derecha, una especie de caldera, otra vez a la derecha… oscuridad total… pero no, al cabo de un rato se enciende la luz. Menos mal. Colocamos la tercera fusible en el hueco que queda junto a las otras dos (en esa placa) y encendemos el artilugio.
¡Maldita sea! ¡Alarma! ¡Nos largamos! Giramos a la derecha, hacemos palanca con la palanca para levantar las rejas y nos colamos en el sótano. De nuevo, una oscuridad total... Ni siquiera las cerillas sirven de nada, ¡pero ya lo disfrutaremos en Covert Front 2!
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Lukasass Invitado hace más de 2 años
Gráficos 1, Sonido 1, Historia 1, Dificultad 2, Puntuación global 1: ¡¡¡Un juego excelente!!!
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Zvonilkaa Invitado hace más de 2 años
Segunda parte: Id a esa puerta que está cerrada con llave y usad la palanca para abrirla. ¡Y adelante, entrad! Coged allí una palanca similar. Sube las escaleras, entra por la primera puerta a la izquierda y haz clic en la lámpara que hay sobre la mesita. Coge el libro y sal. No entres por la segunda puerta, no hay nada ahí. Sal y ve otra vez a la izquierda. Haz clic en el murete de atrás y abre la alcantarilla con la palanca. Entra en la alcantarilla, luego haz clic en la ruedecita y ve a la cocina. Junto a la estufa hay un pequeño pasillo que lleva al sótano; entra y luego atraviesa la puerta.
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ReadyTeddy Invitado hace más de 2 años
Parte 5: Subimos y luego, en el vestíbulo, por las escaleras hasta el piso de arriba. Hay tres puertas. Entramos por la primera a la izquierda. Alguien debía de querer marcharse, ¿qué demonios es esa sangre en el suelo? ¿Un arma? Da igual, cogemos un libro de la mesita de noche, volvemos al pasillo, la puerta de la derecha: ahí está la biblioteca. La llave nos vendrá bien.
En la biblioteca hay un agujero en el estante inferior. Metemos ahí nuestro libro. En cada estante podemos hacer clic en tres libros con diferentes adornos en la portada. No nos interesan las ondulaciones, los tres puntos, los solitos ni el borde decorativo. En cambio, sí nos interesan esos dos libros con el águila, ya que nos permitirán acceder a la habitación secreta. Allí hay algo desconocido sobre un pedestal, así que nos lo llevamos; a quién sabe si nos puede servir, ¿no? Abrimos la taquilla cerrada con llave y cogemos el anillo de sello. Personalmente, preferiría más bien el resto, pero como agente probablemente me paguen bien... Por eso me conformaré solo con los planos que hay en la mesa de abajo a la izquierda.
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ReadyTeddy Invitado hace más de 2 años
Adjunto las instrucciones completas, para que quede todo claro. Nos encontramos junto a la casa de von Toten. A la derecha de la puerta, bajo la hiedra, hay un trozo de manguera. En la cajita hay unas tijeras. A la izquierda de la puerta, escondido entre la hiedra, hay un armario abierto con una especie de «antepasada» del sistema de seguridad doméstico (ni siquiera sé si eso existía en 1904), pero da igual: cortamos los cables con las tijeras y nos colamos dentro.
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BarčaV Invitado hace más de 2 años
Un juego genial, aunque me costó un poco entenderlo.
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mrott Invitado hace más de 2 años
Se parece (muchísimo) a Submachine; además, ambas series son de Mateusz Skutnik.
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ReadyTeddy Invitado hace más de 2 años
Parte 4: En el vestíbulo, debajo de la escalera, hay una especie de armario, quizá de Harry Potter; abrimos la cerradura con una aguja y cogemos una palanca del interior, aunque un veneno también nos vendría bien, sin duda. Con la palanca, sacamos la rejilla de desagüe que hay delante de la casa. Nos metemos dentro y giramos la llave de paso, con lo que cortamos el agua. Volvemos al sótano; el agua ya no corre. Conectamos la manguera a la bomba (abajo a la derecha) y achicamos el agua (la palanca también está abajo a la derecha). Y voilà, otra llave, esta vez de la biblioteca.
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ReadyTeddy Invitado hace más de 2 años
Parte 3: El tipo del segundo cuadro, justo enfrente de nosotros, se parece a Otto von Bismarck, el primer canciller del Imperio, pero no estamos en clase de historia; probablemente se trate del profesor von Toten. La segunda puerta a la izquierda da al comedor (que, por cierto, linda con la cocina). La máscara que hay junto a la ventana de la derecha está muy bien, pero lo que más nos interesa es el reloj. ¿Y si le ponemos las 2:35? ¿Qué pasará? ¡Voilà! La llave.
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ReadyTeddy Invitado hace más de 2 años
Parte 2
En el vestíbulo, la primera puerta a la izquierda da a la cocina. Vamos allí. Por desgracia, solo hay especias, harina y mermeladas por todas partes. No hay carne por ningún lado. Así que al menos cogemos un pincho para carne del cajón del medio (de verdad que está ahí) y unas cerillas de la chimenea. A la izquierda de la chimenea hay una boca de acceso poco convencional que conduce a algún lugar del sótano; vemos (cuando encendemos la luz, claro está) cómo sale agua de una tubería. Volvemos al vestíbulo. El cuadro de la derecha, con una especie de mujer, no tiene nada de interesante, salvo el fondo, donde el reloj marca las 2:35.
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