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Lisa vio juego

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Lisa vio juego

Lisa vio juego

2.6
84 % lo recomienda 9 629 votos
Control del juego: ratón

"Lisa vio juego" - Establecido para una misión de rescate y tratar de liberar a sus parientes.

135 comentarios

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barca2003 Invitado hace más de 2 años
Instrucciones completas: Primero coge el saxofón y ve a la cocina; allí coge las cerillas y el aceite. Desde la cocina, ve al comedor y coge al perro que está junto a la mesa. Ve a la habitación de Lisa y coge allí la muñeca, las partituras, la mochila, el despertador, la hucha, la almohada y el perfume. Luego ve a la habitación de Bart (justo al lado) y coge el dibujo, las tijeras, el arco, el martillo, la figurita y el ventilador. Después, ve al colegio y dale el dibujo al señor Skinner. Te dará un dólar. Coge el martillo y mételo en la hucha. Tendrás 50 céntimos; dáselos al señor Bumblebee y él te dará a cambio un globo rojo. Haz clic en la flecha de la izquierda. Allí estarán las gemelas Terri y Sherri. Habla con ellas utilizando la segunda frase. Al final, dales la muñeca. A cambio, te darán unas partituras rotas. Luego ve al otro lado, donde está Willie, y habla con él utilizando la frase del medio. A continuación, pulsa la flecha de la derecha; allí hay tres chicos. Vuelve con Willie y háblale con la última frase. Él los echará y podrás coger la escalera de Willie. Después, ve al lugar donde estaban los chicos y coge la cabeza. Después, ve al laboratorio. Dile la tercera frase. Y luego vuelve a casa. Ve al vestíbulo; desde allí hay una flecha hacia atrás. Pulsa esa flecha. Allí estará Milhaus. Habla con él con la segunda frase y, cuando vaya a darle un beso a Liza, pulsa sobre el perro y traslada al perro hasta Milhaus. A cambio, él os dará unas gafas. Luego volved al laboratorio y dadle las gafas al profesor. A cambio, te dará una pistola y un paño. Después, dale también el despertador y él te lo arreglará. A continuación, ve a ver a Apu, que está durmiendo. Ponle el despertador sobre la mesa y eso lo despertará. Después, dale un dólar y él te dará un helado. Vuelve al colegio a ver a Ralph. Habla con él con la segunda frase. Luego, con la última frase, y después dale el helado. A continuación, habla con él con la segunda frase y te dará un globo sin inflar. Después, ve de nuevo a la derecha y allí encontrarás a una chica. Hay una línea rayada justo delante de la piruleta y otra detrás de ella; haz clic hasta pasar esa segunda línea y haz clic en esa cinta. De vuelta, probablemente te dará una bofetada. Pero no pasa nada, pulsa «Back to game» y ya la tienes. Así que arrastra esa cinta sobre las partituras rotas y así las pegarás. CONTINÚA EN EL SIGUIENTE COMENTARIO.
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ramis hace más de 2 años
En el futuro, también podrían hacerlo Marge y Magie.
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Aneta2001 Invitado hace más de 2 años
Me encanta esta familia
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Irides Invitado hace más de 2 años
Quien piense que los juegos de Los Simpson son buenos, que le dé a «Me gusta» :)
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Supermeno Invitado hace más de 2 años
Los tutoriales están en YouTube))
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ramis hace más de 2 años
¡Genial!
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creeperman Invitado hace más de 2 años
También deberían hacer al abuelo Simpson
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Andělíček Invitado hace más de 2 años
Probablemente las instrucciones completas en checo: En primer lugar, coge el saxofón y ve a la cocina; allí encontrarás cerillas y aceite. Desde la cocina, ve al comedor y, junto a la mesa, recoge al perro. Ve a la sala de juegos y allí coge la muñeca, las partituras, la mochila, el despertador, el cerdito, la almohada y los perfumes. Después, ve a la sala de bar (justo al lado de la puerta) y coge las tijeras, el arco, el martillo, la figurita y el ventilador. Después, ve al colegio y dale el dibujo al señor Skinner. Te dará un dólar. Coge el martillo y mételo en la hucha. Tendrás 50 céntimos y el señor Bumblebee te dará un globo rojo. Haz clic en la flecha de la izquierda. Allí estarán las gemelas, Terri y Sherria. Habla con ellas, dos frases. Al final, dales la muñeca. Y ellas te darán una nota rasgada. Después, ve al otro lado, donde está Willie, y habla con él con la frase del medio. A continuación, haz clic en la flecha de la derecha; allí habrá tres chicos. Vuelve con Willie y habla con él con la última frase. Así se le salva, y puedes coger la escalera de Willie; luego ve al lugar donde estaban los chicos y coge la cabeza. Después ve al laboratorio. Habla con él tres frases. Y luego vuelve a casa.
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marialek Invitado hace más de 2 años
¿Para qué escribís esas instrucciones, sois unos...? Si ya hay instrucciones abajo o en YouTube. ¡¡¡Las escribís aquí sin necesidad!!!
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arleta Invitado hace más de 2 años
En el futuro, también podrían hacer a Ned Flanders
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eliska.novakova Invitado hace más de 2 años
Es un juego genial, pero nunca consigo averiguar cuál es el código del final. ¿Alguien me puede decir cómo hacerlo o algo así?
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VerunikaKlosova Invitado hace más de 2 años
Es un buen partido, como siempre.
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Cheryl Invitado hace más de 2 años
un juego de prt
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durajka.martin Invitado hace más de 2 años
sk es Eslovaquia
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durajka.martin Invitado hace más de 2 años
Globo de 250 kilómetros
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durajka.martin Invitado hace más de 2 años
Yo, por mi parte, dejaré que me sorprendan
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durajka.martin Invitado hace más de 2 años
ddd Acabo de encender el ordenador
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durajka.martin Invitado hace más de 2 años
¿Por qué iban a hacer un «Dedu Simpson»?
No lo entiendo, Andeli.
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