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casa

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3.9
75 % lo recomienda 96 votos
Control del juego: ratón

"casa" - Explorar una casa abandonada en este juego de aventura de miedo un revelar el terrible misterio de sus habitantes.

275 comentarios

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whabnka Invitado hace más de 2 años
Bueno, pero ahora sí que te doy las instrucciones completas: Para llegar a la casa, haz doble clic hacia un lado. Después, entra en la casa por la puerta azul; en la primera imagen hay dos cuencos: coge la llave del de la derecha (por toda la casa hay papelitos con texto; te recomiendo que los leas). Sal de la habitación por las puertas más altas; frente a ti habrá otra habitación; en la primera imagen, el salón, con un cofrecito marrón sobre la mesa (lo abrirás más tarde). En cuanto a esos cuadros con el monarca vestido de negro (creo que es Vlad Drácula), te recomiendo que les eches un vistazo nada más entrar en la habitación ;). Ve a la habitación con la mesita en la que hay estatuillas pequeñas y coge la que no está sobre ninguna cajita. Si pulsas otra vez la flecha roja, llegarás a la biblioteca, pero la necesitarás más adelante.
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whabnka Invitado hace más de 2 años
Continuación n.º 4: escritorio con cajones y una lámpara grande, mesa de comedor. Has llegado al segundo cofre. Introduce la moneda con la mariposa y obtendrás la llave de la bodega. Allí, entra por el agujero de la pared (no te olvides de saludar al diablo), ve hasta el altar, con un paño borrad una de las rayas para que, en lugar del símbolo de la tierra, aparezca el de la agua (echad un vistazo a la demonología en el baño), verted la esencia azul en el cuenco y el diablo desaparecerá. Id al pasillo donde estaba antes y ya os las arreglaréis solos para salir de las alcantarillas (quizá). Echad un vistazo por ahí fuera, comprad un billete de tren y ¡salid rápidamente de la ciudad!
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whabnka Invitado hace más de 2 años
Continuación n.º 2: Primero, corrijo un error. No en la habitación matrimonial, sino en la que tiene la huella de sangre. En esa cajita gris hay una llavita dorada. Bajad a la habitación del caballero rojo y abrid el cofrecito marrón. En su interior encontraréis una especie de chincheta. Solo entonces ve a la habitación matrimonial y coloca ese alfiler (o lo que sea) en el hueco vacío que hay encima de la cama. Aparecerán seis escudos con los emblemas que llevan los caballeros en sus escudos. Ahora ve a la biblioteca y, con vinagre de vino, borra el rotulador del papelito que hay junto al libro. Allí aparecerá el orden de colores en el que debes pulsar los escudos de los caballeros. En resumen, sube al dormitorio conyugal, primero pulsa el símbolo del escudo cuyo color sea el primero en la papelita de la biblioteca, y sigue así hasta llegar a la llave (bueno, vale, rojo, azul, verde, morado, amarillo, blanco). Bien, con la llave que hayas encontrado, abre la puerta que hay frente al baño. Llegarás al piano y tocarás las teclas ensangrentadas «BAD» de derecha a izquierda. Se caerá el cuadro y, detrás de él, aparecerá una caja fuerte secreta. Cómo pulsar las ruedas: primera fila, en el centro; segunda fila, a la izquierda; tercera fila, a la derecha. Otra llave. De la habitación con la chimenea, coge una aguja de la cesta. Abre la habitación de James.
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whabnka Invitado hace más de 2 años
Continuación n.º 3: Estás en la habitación de James. Ve hasta el caballito balancín, saca la moneda con la parca de su ojo, acércate al osito y córtalo con el cuchillo. Otra llave. Pero antes, ve a la cocina, introduce una aguja en la radio en lugar de la antena y el chico te dirá allí la contraseña (8466). Entra en el ático (la puerta junto a las escaleras) y, mientras miras los cuadros, haz clic en el gato de Mona Lisa, que tiene una llave en la boca. Utiliza la contraseña de la radio. La llave. Coge el trapo del cajón, entre la gente que está comiendo y esa cara que se desvanece. Desbloquea la puerta bajo la que hay sangre. Ve directamente al cofre marrón e introduce la moneda con forma de calavera en el hueco vacío. Coge la esencia azul y avanza tres habitaciones a la derecha (no te olvides de leer el periódico). En esa tercera habitación, acércate a los muebles y empieza a apartarlos uno a uno: la mesa, el vaso, la silla, la lámpara, la silla con la lámpara, el vaso con la mesa, la lámpara grande, el escritorio,
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F.Kajda Invitado hace más de 2 años
Es un buen juego, pero un poco complicado, así que que alguien publique unas instrucciones.
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whabnka Invitado hace más de 2 años
Continuación: Ahora sube al piso de arriba. Abre la primera habitación que veas. Es un dormitorio matrimonial. Encima de la cama hay... bueno, no sé qué, pero lo abrirás más adelante. Haz clic debajo de la cama. Hay un trozo de algo blanco y negro que sobresale, haz clic: es un cuchillo. Avanza un poco más; puedes echar un vistazo a la tele, pero por lo demás no hay nada especial. Sigue dos habitaciones más allá. Allí hay una cajita roja con un pequeño orificio sobre la mesa; mete en ella la versión griega de la esfinge (es decir, esa estatuilla que no encaja en ningún sitio). Otra llave. A continuación, utiliza la llave para abrir la habitación con la huella de mano ensangrentada. Ve a la habitación de la izquierda, haz clic en la chimenea apagada y coge la llave. También hay una cajita gris con una mariposa; la contraseña la encontrarás en la cocina. Avanza de nuevo dos casillas a la izquierda, donde hay una vitrina con mariposas secas de colores, y coge esa cosita redonda del centro. Sal a la planta baja, entra por la puerta con el caballero azul, sigue la flecha hacia la derecha y abre la puerta. Por fin, la cocina. Ve a la mesa del comedor; encima hay un libro de cocina. La primera letra de cada frase forma la contraseña de la cajita gris.Y no te olvides: del armario de abajo (en la parte donde está la radio), coge el vinagre de vino (es decir, «Vinegar»). Sube al dormitorio matrimonial y abre la caja que hay allí. Otra llave.
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Mozillka Invitado hace más de 2 años
Instrucciones: 1. Ve a la biblioteca (el caballero rojo) y coge la estatuilla de la esfinge que hay sobre la mesa. 2. Comedor (caballero azul): en el cuenco que hay sobre la mesa hay una llave. 3. Sube las escaleras y abre con la llave la puerta del dormitorio que hay frente a la escalera. Coge el cuchillo que hay debajo de la cama. Abre la cajita roja que hay sobre la mesa con la esfinge; encontrarás otra llave. 4. Abre con la llave la puerta que tiene una huella de sangre. Coge la llave de la chimenea y la ruedecita de la vitrina de las mariposas. 5. Baja las escaleras, atraviesa el comedor y ve a la cocina (con la llave). Coge el vinagre del armario. En el libro que hay sobre la mesa está la contraseña del armario con la mariposa: son las iniciales de las palabras «APOCALYPSE». 6. Sobre la mesa de la biblioteca hay una nota tachada. Al rociarla con vinagre, aparecerá el texto. Es importante el orden de los colores, cada uno corresponde a un símbolo de los escudos de los caballeros. 7. Vuelve a la habitación de las mariposas, introduce la contraseña en el armario y encontrarás una llave. 8. Abre el armario que hay sobre la mesa de la biblioteca y encontrarás una chincheta. 9. Este encaja en la pared detrás de la cama del dormitorio. Aparecerá un panel con símbolos; el orden viene dado por el orden de los colores del papelito de la biblioteca (324156). Otra llave. 10. Abre la siguiente habitación de la planta. Coge la aguja del costurero y toca «BAD» en el piano (las teclas manchadas de sangre, de derecha a izquierda); aparecerá una caja fuerte secreta. Los papelitos que hay en varios cajones (fila superior: el del centro; fila central: el de la izquierda; fila inferior: el de la derecha) indican qué ruedas debes pulsar. Otra llave.
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Mozillka Invitado hace más de 2 años
Continuación: 11. Abre la habitación de los niños. Corta con un cuchillo el osito (la llave) y quítale al caballito el ojo con la calavera. No te olvides de mirar debajo de la cama y en el cajón ;) 12. Vuelve a la cocina y clava el alfiler en la radio en lugar de la antena. Descubrirás el código 8466. 13. Abre la puerta del desván. Coge el trapo del cajón de la mesita de la derecha y, junto al cuadro de la Mona Lisa, teclea el código de la cocina. Encontrarás la llave. 14. Abre la puerta. Haz clic en la pila de muebles hasta que llegues al cofre. Ábrelo con la ruedecita con la mariposa; encontrarás la (última) llave. En el segundo cofre (la ruedecita con la calavera) encontrarás un frasco azul. 15. Vuelve a la cocina y abre el sótano. En la segunda habitación hay algo asqueroso flotando en el aire. Junto a la pared hay un cuenco, una vela y un símbolo. Coloca un trapo en el centro del símbolo y vierte agua azul en el cuenco. Lo asqueroso desaparecerá. 16. Entra en la alcantarilla por el agujero que se ha abierto. Tras unas cuantas pantallas, saldrás a la ciudad. Puedes charlar con el cocinero, luego cómprate un billete de autobús y ¡listo, a la calle! Para disfrutar mejor de la experiencia, te recomiendo que rebusques en todos los cajones, examines todos los cuadros y leas todo lo que puedas.
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NigrumK Invitado hace más de 2 años
¡Qué pasada, cha cha cha!
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Makulinka Invitado hace más de 2 años
j*** tonta
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BarčaV Invitado hace más de 2 años
Resulta que es difícil, pero tardé 4 horas en no hacerlo :)
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bea16 Invitado hace más de 2 años
Sobre todo, no os asustéis cuando veáis lo que ha pasado allí. Os aconsejo que, si tenéis un hermano, lo echéis de la habitación, ¡porque le va a costar mucho recuperarse de esto!!! :p
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whabnka Invitado hace más de 2 años
Pero, ¿cómo y dónde conseguimos un cuchillo?
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